No tuli tässä pari hienoista parannusta mieleen:
1. Pelaajia ei saa lähettää niin tiheään kentälle, koska muuten ryhmä A ei ehdi tarpeeksi kauas offgamesta, kun ryhmä B jo on heidän persettään hiomassa. Ryhmä A ja B taistelevat siinä, jolloin niistä tippuu miehiä joista sitten tulee taas ryhmä C, joka ehtii Ryhmän B selkään heti alkuun, kun ryhmästä A ei olla vielä edes päästy eroon. Mikäli ryhmien lähetys välejä suurennetaan aluetta voi hieman supistaa(MuTu), jolloin taisteluja syntyy suurinpiirtein yhtäpaljon(MuTu).
2. Pelaajat lähtevät respalta siinä järjestyksessä, jossa tulevat, luulen että, kaikki ymmärtävät miksi.